클래스 와 객체, 재귀호출 객체지향 언어 장점1. 코드의 재사용성이 높다- 기존의 만들어 놨던 메소드,함수를 재사용할 수 있다.2.코드의 관리가 용이하다. - 유지보수를 할 수 있게 설계를 해놓았다면 어떤 상황이 오더라도 코드를 쉽게 변경할 수 있다. ※객체란..? - 실제로 존재하는 것!! 이라고 하면 어렵게 느껴질 것이다 쉽게 말하면 의자, 자동차, 연필 등등.. 모든 사물의 객체라 칭할 수 있다. ※클래스란..? - 객체를 정의해놓은 것 or 객체의 설계도 라고 할 수 있다. 객체와 인스턴스 클래스로부터 객체를 생성하는 것을 인스턴스화 라고 하며 어떤 클래스로 부터 만들어진 객체를 인스턴스라고 한다.!!ex) English라는 클래스가 있다고 가정하자~English a = new English();..